Вопросы с тегом спрайты-набор - PullRequest

Вопросы с тегом спрайты-набор

0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать шар, SKSpriteNode, двигаться во ВСЕХ направлениях, включая диагонали и все...

RageDeltaz / 04 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я новичок в спрайтеките и не знаю, что делаю.Мне просто нужно знать, как закодировать функцию...

anon / 04 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

@objc func handleSwipe(gesture: UIGestureRecognizer) { if let gesture = gesture as?...

Monchao / 03 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать универсальную игру для iOS, в которой используются слегка увеличенные спрайты,...

Jarron / 03 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь решить проблему, из-за которой SpriteKit вызывает утечку памяти каждый раз, когда я...

user10194586 / 03 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю игру с использованием набора спрайтов и имею различные контроллеры вида для разных...

user10194586 / 03 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Скажите, у меня есть три спрайта;игрок, треугольник и квадрат. Каждому треугольнику и квадратным...

Tim / 03 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Это мой код: func backgroundandfield(withTexture: SKTexture) { let background = SKSpriteNode(color:...

Hergen Lehmann / 02 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Моя цель - выводить "hit" , но без изменения позиций card и anotherCard.Они должны касаться друг...

TimKrs / 02 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужно около 15 угощений, и я просто хочу изменить положение х этих угощений.Я не хочу...

anon / 02 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

По сути, у меня есть SkView, в котором есть SKEmitterNode для генерации анимации частиц.Когда я...

M. Arman / 01 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Итак, я искал некоторые недостатки в моей игре, чтобы я мог их исправить, прежде чем загружать в...

Tony Martini / 01 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть собственный класс, который содержит SKTileMapNode (с именем "gmap") в качестве...

Alec Barton / 30 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я получаю ошибку подтверждения со следующим кодом: let r2 = UIBezierPath.icon() // Bezierpath for...

NovumCoder / 30 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я настроил SKRenderer для рендеринга SKScene в MTKView в macOS.Однако любые SKShapeNode s в сцене...

Doug / 30 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я сделал фон параллакса, в GameScene.sks я добавил пустой узел, добавил два спрайта в пустой узел.У...

Mospy / 29 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

G'Day, У меня возникла проблема в игре, которую я написал для своих детей.После некоторых...

Stephen Springett / 29 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Скажем, враги определенного типа могут взорваться, а жидкость (кровь / кислота) может поразить...

elektricni / 29 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Как говорится в вопросе, я пытаюсь вызвать UITextField внутри SpriteKit, чтобы принять...

cdunn2013 / 28 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над игрой, в которой мой игрок перемещается при нажатии кнопок, поэтому я сделал кнопки...

Andrei Siclovan / 27 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Вращение спрайта не поворачивает его рамку, а увеличивает его, чтобы вместить новые размеры спрайта...

Tim / 26 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создал градиентный фон, и теперь все кнопки, которые у меня были раньше, невидимы.Но кнопки все...

Jay23 / 25 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать градиент цвета для фона сцены в моей игре Sprite Kit.Вот так это выглядит...

Joy Lucas / 25 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю путь, используя UIBezierPath, затем из этого пути я создаю SKShapeNode. Я хочу, чтобы...

Ammar Ahmad / 24 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть 2 действия, которые я положил в последовательности.В первом действии я вызываю метод...

Beginner / 23 ноября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...