В приведенном ниже коде я перемещаю игрока на тайл, к которому он прикасается, а затем я ожидаю,...
Здравствуйте, я работаю над небольшой игрой, которая происходит в шахматном стиле SKtilemap.При...
Я пытаюсь создать ландшафт для своей игры с помощью двухслойных узлов SKTileMapNode: слоя base...
Я занимаюсь разработкой 2D SpriteKit игры, в которой используются карты тайлов.Я дал своим картам...
В настоящее время я работаю над новой игрой, в которой у меня есть SKTileMapNode с именем...
Я создаю игру на основе раундов, где у меня есть игровая площадка в виде SKTileMapNode с текстурами...
Я хочу создать сцену, где у меня есть кнопки для перемещения курсора от плитки к плитке внутри...
Я пытаюсь создать 2d платформенную игру, используя SpriteKit. Игра содержит 21 уровень, то есть 21...
Я делаю относительно простую изометрическую карту, используя SpriteKit.Я пробовал как использовать...
Хорошо, вот моя ситуация: Обычная сетка Tilemap с плитками размером 32x32. Для местности это совсем...
Я пытаюсь программно создать гибкое диалоговое окно для текста диалога в игре в стиле RPG.Я...
У меня есть собственный класс, который содержит SKTileMapNode (с именем "gmap") в качестве...
У меня есть SKTileMapNode, который я заполняю комнатами, используя алгоритм BSP, который я перевел...
Я использую Spritekit и SKTileMapNode.У меня есть несколько плиток, и я хочу добавить их физическое...
Я работаю с программным добавлением плиток в SKTileMapNode.Все работает хорошо с получением нужного...
Я написал алгоритм генерации подземелий в Swift для iOS с использованием SpriteKit.Код работает,...
Я строю алгоритм для процедурного создания подземелья, используя Swift 4 и SpriteKit. Я сделал все,...
Я создал собственную группу со всеми возможными комбинациями окружающих плиток. Я использую его с...
Для проекта, над которым я сейчас работаю, у меня есть два SKTileMapNodes, расположенные друг над...