Я попытался проверить, не было ли что-то освобождено, и это не решило проблему.Я использовал билет технической поддержки разработчика, и инженер посоветовал мне отключить «GPU Frame Capture» в схеме проекта.
Эти 95% решили проблему.Использование памяти уменьшилось до более разумного уровня, и приложение больше не продолжает наращивать использование памяти после того, как я применил разумные методы для освобождения сцен, узлов и т. Д. ...
Я спросил, было ли это решение только для тестированияв XCode и мне сказали, что это не так, вот как мое приложение будет работать в App Store:
"GPU Frame Capture - это инструмент для отладки, который присутствует только при запуске приложения с подключенным отладчиком XCode!»- сказал инженер.