Вопросы с тегом столкновение - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение

4 голосов
1 ответ

Эй, я пытаюсь получить сторону, с которой сталкиваются два объекта на холсте. Вот что я использую...

Pockata / 24 февраля 2011
1 голос
5 ответов

Вдохновленный этим вопросом , спрашивающий предполагает, что пользователи системы очень редко...

Nat / 23 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

В моей программе есть следующее (которое, кажется, работает отлично), но вызывает предупреждение...

Scott / 22 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

Я провел несколько поисков в Google, чтобы узнать, что такое коллизия программ и как ее...

David Brewer / 21 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я получил концепцию NSIntersectionRect для обнаружения столкновений, но я не могу думать о том, как...

PruitIgoe / 19 февраля 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть центр (xyz - в трехмерном пространстве) и радиус двух сфер A и B. Теперь я должен...

Krishnan / 19 февраля 2011
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь написать простую физическую симуляцию, в которой шары с различными радиусами и массами...

Cbas / 15 февраля 2011
32 голосов
3 ответов

Я пытаюсь использовать квадродерево для двумерного обнаружения столкновений, но я немного озадачен...

bfops / 13 февраля 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть 2 32 4-байтовые ключи, которые я хэширую; какова вероятность столкновения? Что, если у...

Supercollider / 04 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь воссоздать "учебник", описанный на сайте ниже.Это 5 кубиков подпрыгивая на сцене.Но я...

Hugo Delsing / 03 февраля 2011
3 голосов
1 ответ

У меня проблема с классом box2d as3 b2ContactListener.У меня есть класс с именем ContactListener,...

Jordan / 26 января 2011
1 голос
1 ответ

Я недавно начал использовать Box2D версии 2.1 в сочетании с Allegro5. В настоящее время я построил...

Johnathan / 25 января 2011
0 голосов
1 ответ

Есть ли способ узнать, с каким объектом сталкивается объект? ... Я хочу во флеш-памяти создать...

Y_Y / 21 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую HitTestPoint, чтобы определить, когда два из моих mc сталкиваются, но я не хочу, чтобы...

Casey / 16 января 2011
1 голос
2 ответов

Я ищу хеш-функцию для создания (глобального) идентификатора фиксированного размера для строк,...

yawniek / 16 января 2011
0 голосов
1 ответ

Итак, у меня работает обнаружение столкновений, но по какой-то причине игрок, кажется, входит в...

Xyro / 14 января 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть два круглых объекта. Я пытаюсь определить, как только круги касаются. Трасса...

Casey / 14 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь провести некоторое тестирование попадания на нарисованном мною RectTransforms, переданном...

HatOverflow / 13 января 2011
0 голосов
1 ответ

Мне действительно интересно, как "Angry Bird" симулирует столкновение и кастинг. Если я хочу...

MemoryLeak / 23 декабря 2010
1 голос
2 ответов

Я разрабатываю приложение для файлового сервера, в котором я хочу проверить, является ли...

Jakob Høgenes / 09 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я пробую физический движок Corona для простой игры. Я создал несколько «шариков», просто круговой...

Robert McCabe / 03 декабря 2010
0 голосов
5 ответов

У меня есть HashMap, и он используется следующим образом: HashMap<SomeInterface,...

Brad / 02 декабря 2010
3 голосов
2 ответов

Я пытался найти пример предотвращения столкновений, который я могу адаптировать и использовать для...

jhaip / 28 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я запускаю скрипт, который явно устанавливает PYTHONPATH, чтобы избежать конфликтов имен. Однако,...

Matt Norris / 22 ноября 2010
0 голосов
2 ответов

Я создал 5 кругов со случайными координатами x и y и радиусами, используя 3 массива (для x, y и...

sxflynn / 13 ноября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...