Вопросы с тегом столкновения обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновения обнаружения

13 голосов
5 ответов

Квадратная плитка сталкивается с другой квадратной плиткой.Бармен говорит ... У меня есть: Высота,...

slifty / 21 февраля 2011
0 голосов
2 ответов

массив My Map ;; map[0] = [0,0,0,0,0,0] map[1] = [0,1,0,1,0,1] map[2] = [0,0,0,0,0,0] map[3] = [1,0...

lallalalal / 02 февраля 2011
6 голосов
2 ответов

Я понимаю обнаружение столкновения треугольника с треугольником между 2 треугольниками. Может...

Iustin / 13 января 2011
2 голосов
1 ответ

Черепахи NetLogo продолжают проходить через стены лабиринта. Как мне помешать им пройти сквозь...

arwel / 30 декабря 2010
0 голосов
3 ответов

Я пишу систему обнаружения столкновений для 3D-игры в платформер. Все основы работают хорошо. Но...

jessejuicer / 07 декабря 2010
4 голосов
1 ответ

Я так привык работать только с прямоугольниками для обнаружения столкновений, что сейчас немного...

Miguel A. Friginal / 19 ноября 2010
3 голосов
2 ответов

В те дни я создаю свою самую первую 3d-игру и столкнулся с парой проблем. Я читал о пересечении...

Amir / 05 ноября 2010
3 голосов
2 ответов

Здравствуйте, я сейчас работаю над 2D-платформерной игрой. Я хотел бы иметь попиксельные...

Dwight Schrute / 29 октября 2010
0 голосов
2 ответов

Я хочу сделать систему обнаружения столкновений для прямоугольника, чтобы использовать некоторую...

DogDog / 28 октября 2010
8 голосов
1 ответ

Куда я могу обратиться, чтобы узнать больше о базовом 2d обнаружении столкновений для игр или...

Bain Markev / 04 октября 2010
1 голос
4 ответов

Шары определены как круги с радиусом, положением и скоростью, которые являются 2D вектором. Стены...

davidbuttar / 29 августа 2010
4 голосов
1 ответ

Как именно вы реализуете обнаружение столкновений? Каковы затраты? У разных платформ (c / c ++,...

Kaili / 23 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Я занимаюсь разработкой небольшого приложения с изображениями и значком корзины в правом нижнем...

Raghav / 06 апреля 2010
8 голосов
3 ответов

Я хочу написать программу для моделирования движения большого числа (N = 1000 - 10 ^ 5 и более) тел...

osgx / 20 марта 2010
44 голосов
10 ответов

Может кто-нибудь помочь мне понять, как работает обнаружение столкновений в JS? Я не могу...

jack moore / 14 марта 2010
4 голосов
2 ответов

У меня есть одна линия (две точки (x, y) (x1, y1)) и прямоугольник с точкой фокусировки (rx, ry)....

complez / 03 марта 2010
2 голосов
1 ответ

Я хочу изменить пример магнитов на холодильник , предоставляемых с Qt, таким образом, что когда я...

liewl / 24 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь понять, как справляться со столкновениями с игроком, пытающимся передвигаться по...

Justin / 28 января 2010
2 голосов
2 ответов

При обнаружении столкновения между спрайтами с использованием цветового альфа-компонента, следует...

Kabuky / 08 января 2010
2 голосов
4 ответов

Большинство алгоритмов обнаружения столкновений в бильярде используют наивный подход, где позиции...

Miguel A. Friginal / 15 декабря 2009
12 голосов
7 ответов

Я пытаюсь найти коллизию между двумя сообщениями, которая приведет к тому же хешу CRC. Учитывая,...

Miguel A. Friginal / 04 октября 2009
1 голос
5 ответов

Я хочу создать игру, похожую на ElastoMania в JavaScript. Мне было интересно, будет ли невозможно...

alex / 31 августа 2009
21 голосов
3 ответов

Я читал об обнаружении коллизий в играх на stackoverflow и других сайтах. Многие из них говорят о...

Nick Sonneveld / 15 июля 2009
3 голосов
3 ответов

Я хотел бы получить ваше предложение по этой проблеме ... Для простоты я рассмотрю только ось х....

Bruno / 23 мая 2009
0 голосов
2 ответов

Я делаю Pygame, в основном, "Breakout". Я использую столкновения и хочу простой способ получить...

Miguel A. Friginal / 01 мая 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...