Я использую ParticleSystem с PointSprites (по мотивам источника Cocos2D). Но мне интересно, как...
Я отображаю точечные спрайты (используя OpenGL ES 2.0 на iOS) как штрихи для рисования пользователя
Я пытаюсь создать многоструктурный точечный спрайт для приложения iphone, использующего OpenGL ES 2