Я делаю приложение, используя javascript и webgl. Я хочу получить равномерное значение из шейдера с...
Я снова погружаюсь в изучение шейдеров и пытаюсь лучше понять, как они работают, и у меня возникают...
Я занимаюсь разработкой приложения webgl. iformMatrix4fv работает на новых версиях Chrome, но я...
Я изучаю некоторые базовые вещи о классах и ООП в C ++.Из того, что я прочитал, предпочтительный...
Я хотел использовать 4 текстуры в своем фрагментном шейдере.Одна представляет собой кубическую...
Это плохая идея иметь что-то подобное в своем коде шейдера? uniform sampler2DShadow shadowMaps[8];...
Я пытаюсь сравнить обычный тип bool (type_2d) в GLSL, чтобы вывести один из двух типов сэмплера -...
Как быстро работает glUseProgram ()? Есть ли что-нибудь лучше (быстрее)?: Вот мои мысли:...
Привет, ребята, я использую jquery равномерный плагин для оформления формы, но у меня возникли...
Я пытаюсь использовать одинаковые буферы, но это не работает, как предполагалось. У меня есть два...
Я хочу передать массив vec4 фрагментному шейдеру OpenGL как униформу, и это кажется намного сложнее...
Я ищу хеш-функцию, которая разбивает большой набор входных данных с хорошей однородностью на...
Как я могу изменить размер ввода, используя Jquery Uniform? http://uniformjs.com
Я использую форму jquery для одного проекта, над которым я работаю.Так как это панель...
У меня есть форма регистрации, которая использует один из плагинов jquery для проверки на стороне...
В моем проекте django есть форма с ModelMultipleChoiceField, отображаемым как виджет...
Я использую shape.js для jQuery, и мне нужно программно изменить значения выбранного элемента....
Спецификация OpenGL лежит (или это ошибка?) ... Обращаясь к компоновке для std140, с общими...
Так что у меня в коде странное поведение, и я не знаю почему. Я используюiformjs, например, флажок...
Я пишу небольшое веб-приложение в Play !, и пытаюсь использовать UniformJS (http://uniformjs.com/),...
В настоящее время я делаю новый дизайн сайта и хочу, чтобы внешний вид с несколькими вариантами...