Вопросы с тегом уровня из-детализации - PullRequest

Вопросы с тегом уровня из-детализации

0 голосов
0 ответов

Выше приведена ссылка на изображение фактического макета таблицы, а также структура таблицы с...

Dharmesh / 21 сентября 2019
1 голос
0 ответов

Я сделал довольно тщательные раскопки, и я не могу найти информацию о том, что я ищу. Я...

Intern DSC / 18 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать в Таблице текстовую таблицу, которая отображает последние поступления по акциям...

fricative / 23 января 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть текст.файл экспортирован из 3ds Max с названием объектов, положением, поворотом и...

Martin Smola / 16 ноября 2018
1 голос
1 ответ

Это программа для рендеринга и рендеринга ландшафта. У меня есть цикл, который выглядит следующим...

Orpheon / 03 марта 2012
0 голосов
0 ответов

В течение нескольких дней я пытался прочитать кое-что о следующем алгоритме, но мне было довольно...

igal k / 15 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать следующий алгоритм (переход от рисования к маленьким треугольникам), но я не...

igal k / 02 декабря 2011
1 голос
0 ответов

Как мы можем дать любую сложную сетку, вершину, как самосветление. Я пытался увеличить световое...

Rick2047 / 18 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Предположим, у вас есть программа, которая регистрирует (timestamp, stock_price) в базе данных SQL...

Kevin Ivarsen / 20 января 2011
5 голосов
2 ответов

Я искал в сети алгоритм, который позволяет вам создавать представления уровня детализации (LOD)...

tathagata / 16 декабря 2010
15 голосов
8 ответов

Я ищу алгоритмы для уменьшения LOD полилиний, линий (зацикленных или нет) узлов. Проще говоря, я...

culebrón / 04 апреля 2010
9 голосов
8 ответов

Какова основная предпосылка технологии, такая как в Oblivion (я уверен, что в других играх...

Ricket / 18 июня 2009
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...