Я начинаю на KineticJS (и на Canvas) и создаю небольшую игру для обучения ... Сейчас у меня всего 2...
Я сейчас работаю над игрой в жанре FPS (шутер от первого лица), хочу показать пинг игрока в игре...
Я включаю или отключаю двойную буферизацию, используя следующий код GLCapabilities caps = new...
Я работаю над приложением для потоковой передачи видео на текстуры OpenGL.Моей первой мыслью было...
как узнать, какая часть приложения тянет отзывчивость пользовательского интерфейса? встроенный в VS...
У меня есть такой фрагмент кода: while(true) { myStopWatch.Start(); DoMyJob(); myStopWatch.Stop();...
Я делаю 2D-игру на Java, и одной из основных проблем, вызывающих низкий FPS (на моем медленном...
Поэтому я просто изменил свою функцию обновления игры, чтобы она обновляла все движения в...
Как бы вы объяснили событие, в течение которого очень важно время?В большинстве игр используются...
У меня есть 2D-игра с боковой прокруткой (сделанная с помощью ActionScript 3), которая работает со...
Я хочу, чтобы моя игра работала на нескольких компьютерах вокруг моего дома с фиксированным FPS.У...
просто интересно, как бы я добавил добавление целых чисел в массив следующим образом; Я получаю...
Может кто-нибудь сказать мне, пожалуйста, как я могу получить частоту кадров сообщения WM_PAINT в...
Я разрабатываю приложение для Android для записи видео. Здесь я мой Android-устройство имеет 15FPS...
Я должен написать игру для Android, и мне приходится выбирать между Canvas или OpenGL для рисования
Я новичок в Flash, Actionscript и Animation.Мой опыт работы с Java. Я пытаюсь понять анимацию во...
Я занимаюсь разработкой основной карточной игры для Android. На данный момент я ориентируюсь на...
Я тестировал с оригинальным приложением камеры (режим видео) поставляется с Samsung Galaxy Tab 8.9
1) В чем важность andEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger())? 2) это только для целей...
Моя цель - получить как можно более высокий FPS. Я буду счастлив с маленькими кадрами BW, но FPS...
У меня проблемы с построением основного игрового цикла для моей игры.Я на начальном этапе, и все,...
Как мне ограничить частоту FPS в моем приложении OpenGL (я использую CADisplayLink), чтобы я мог...
Я делаю игру для iPhone, в которой довольно интенсивно используются пиксельные шейдеры. Из-за...
Я только сегодня заметил, что когда я компилирую и запускаю новую игру XNA 4.0, один из потоков...
Я какое-то время занимался серьезной проблемой производительности с живыми обоями на платформе...