Я не могу заставить std::bind работать так же, как boost::bind работает. Либо я не правильно его...
Дается следующий сценарий, который следует интерпретировать как код C ++ 0x: struct B { }; struct A...
Является ли дизайн этого класса стандартным способом C ++ 0x для предотвращения копирования и...
Просматривая новую спецификацию C ++ 11, я не могу найти ничего, что говорит , что поддержка...
Что должно произойти в этом случае: struct A { void f(); }; struct B : virtual A { using A::f; };...
У меня есть функция, которая берет список символов и генерирует следующую лексикографическую...
Я недавно начал использовать ссылки на rvalue, и я столкнулся с ситуацией, когда я не понимаю,...
Может ли кто-нибудь объяснить это утверждение из ISO N3242 §3.3.3, 2-я точка Потенциальная область...
Недавно я подумал о хитром плане (тм: P)) Я должен обновить структуру настроек в моей программе...
в приведенном ниже коде, что используется, чтобы избежать копирования, удаления или ссылки на...
Я не смог найти пример того, как это сделать, поэтому я надеялся, что кто-нибудь сможет мне помочь....
Я пытаюсь создать базовый класс, который является оберткой вокруг std :: array, которая перегружает...
Сегодня я обнаружил, что стандартная комиссия C ++ отказалась от поддержки потоков Unicode в C ++...
Я в основном реализовал предложение, мой вопрос, было ли оно сделано, и если да, то где?И / или...
Один простой вопрос: кто-нибудь знает сайт, подобный cplusplus.com (который имеет хорошо...
Ранее было несколько вопросов об экспорте класса, содержащего классы stl, относительно визуального...
Я пытаюсь провести контролируемый обучающий эксперимент с моим проектом, и он включает в себя...
Базовый класс: #include <memory> namespace cb{ template< typename R, typename ... Args...
Есть ли в C ++ 0x полезная альтернатива бимапу Буста? Я бы хотел избежать Boost, но полностью...
#include <iostream> #include <algorithm> #include <array> using namespace std;...
В настоящее время у меня есть: template <unsigned I, unsigned N, typename Tuple, typename...
Я хотел немного поиграть с лямбдами и для каждого (для цикла на основе диапазона, а не для STL...
Фрагменты framebufferd3d11.h namespace dx11 { ... class FramebufferManager : public...
Я провел эксперименты с boost :: upgrade_to_unique_lock / unique_lock && boost :: shared_lock,...
Рассматривая Эффективный способ вычисления p ^ q (возведение в степень), где q - целое число и...