В настоящее время я пытаюсь добавить логику Screens в мою игру с космическими захватчиками на...
Я разрабатываю простую настольную игру, где моя игровая доска представлена в виде...
Я новичок, пытающийся создать движок на основе примитивных компонентов для простой 2D-игры, и мне...
Это вопрос XNA ... У меня есть большое количество объектов DrawableGameComponents в моей игре, и...
Я бы хотел, чтобы некоторые 2D-спрайты перекрывали некоторые 3D DrawableGameComponents. Для...
Я недавно подключился к пулу XNA и изучаю все входы и выходы фреймворка в C #. В своих...
Я хочу, чтобы метод в DrawableGameComponent классе не возвращался, пока не будет выполнено...