Вопросы с тегом DrawableGameComponent - PullRequest

Вопросы с тегом DrawableGameComponent

0 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь добавить логику Screens в мою игру с космическими захватчиками на...

AdiB / 15 января 2012
3 голосов
1 ответ

Я разрабатываю простую настольную игру, где моя игровая доска представлена ​​в виде...

ronon / 24 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Я новичок, пытающийся создать движок на основе примитивных компонентов для простой 2D-игры, и мне...

Keith Myers / 15 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Это вопрос XNA ... У меня есть большое количество объектов DrawableGameComponents в моей игре, и...

Dois / 28 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я бы хотел, чтобы некоторые 2D-спрайты перекрывали некоторые 3D DrawableGameComponents. Для...

Jeremy Larter / 11 июля 2010
6 голосов
1 ответ

Я недавно подключился к пулу XNA и изучаю все входы и выходы фреймворка в C #. В своих...

Syndog / 26 февраля 2010
1 голос
4 ответов

Я хочу, чтобы метод в DrawableGameComponent классе не возвращался, пока не будет выполнено...

Andreas Grech / 17 марта 2009
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...