Вопросы с тегом GLX - PullRequest

Вопросы с тегом GLX

0 голосов
2 ответов

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что у меня есть приложение на основе glx,...

Matthew Hoggan / 28 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Как ни странно, несмотря на то, что у меня GLX 1.4, кажется, что у меня нет...

zeboidlund / 27 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти флаг компилятора для связи GLX в системе на основе Linux. Пока что у меня есть (в...

zeboidlund / 26 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Отредактировано и упрощено по сравнению с исходным сообщением: Я получаю следующую ошибку: X Error...

user1224210 / 21 февраля 2012
14 голосов
6 ответов

Я пытаюсь создать приложение для Linux - в данном случае экранную заставку, - и замечательно трудно...

DigitalMan / 30 января 2012
7 голосов
1 ответ

Предпочтительно, я бы хотел использовать OpenGL ES 2.0 для новой 3d игры, которую я начал делать....

AnimatedRNG / 24 января 2012
1 голос
1 ответ

Я играю с GLX и xlib, и мне любопытно посмотреть рендеринг с использованием прямых вызовов X поверх...

gct / 13 января 2012
1 голос
2 ответов

При создании контекста GLX вы должны указать, хотите ли вы прямой рендеринг или нет.Прямой...

gct / 09 января 2012
0 голосов
2 ответов

Когда я вызываю "glXChooseVisual" (он же GLX.ChooseVisual в C #), он возвращает нулевой IntPtr. Что...

zezba9000 / 05 января 2012
11 голосов
2 ответов

Я установил OpenGL и freeglut в Ubuntu 10.04, и он отлично работал в 10.04 и 10.10.Но после того,...

SparrowG / 17 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю окно x11 с функциональностью opengl, мне нужно загрузить изображение (jpeg | png) на его...

HariHaraSudhan / 22 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я готовлю игровую программу для Linux, которую я написал, и после примерно 10 минут игры она...

Linearity / 13 февраля 2011
2 голосов
1 ответ

Я хотел бы создать окно с прозрачным фоном, а затем визуализировать на нем что-нибудь, используя...

Adam Cigánek / 01 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Я смотрю учебные пособия по NeHe OpenGL (nehe.gamedev.net), которые, как почти каждый пример, также...

Nathan / 13 августа 2010
2 голосов
1 ответ

Код ниже показывает небольшую 48-байтовую утечку в valgrind. #include <X11/Xlib.h> #include...

dicroce / 14 ноября 2009
3 голосов
2 ответов

Кто-нибудь знает, как создать текстуру с цветовым пространством YUV, чтобы мы могли получать...

Steven Behnke / 27 октября 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...