Вопросы с тегом OpenAL - PullRequest

Вопросы с тегом OpenAL

16 голосов
1 ответ

ПРИЛОЖЕНИЯ: Две универсальные iOS-игры Cocos2d с большой клиентской базой. ПРОБЛЕМА: Несколько...

peter / 22 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Короче говоря, я не хочу загружать весь wav-файл в буфер OpenOpen, и все учебники для этого читают...

Atrus / 13 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь воспроизвести простой звуковой файл через OpenAL, ссылаясь на это руководство : Я создал...

Alterecho / 10 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я работаю над игрой, которая во время последовательности заголовков воспроизводит видео в фоновом...

Rich Brooks / 08 февраля 2012
5 голосов
2 ответов

Я хотел бы сделать это очень просто: воспроизводить аудиоданные PCM из памяти. Аудио сэмплы будут...

Jem / 04 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я портирую старый мультимедийный заголовок на iOS / OSX, и я несколько разочарован качеством вывода...

Glenn Axworthy / 04 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Используя OpenAL, я загружаю звук в формате AL_FORMAT_STEREO16.Я пытаюсь установить панорамирование...

Bijoy Thangaraj / 02 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я новичок в использовании библиотеки OpenAl. Я следую руководству по программированию OpenAl, но не...

Jorge Vega Sánchez / 02 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я загружаю начальный набор из 100+ звуков в буфер OpenAL.Через некоторое время я очищаю контекст...

Bijoy Thangaraj / 01 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я провожу некоторые исследования и экспериментирую с OpenAL, особенно меня интересуют методы...

ajh158 / 26 января 2012
11 голосов
1 ответ

В настоящее время я использую openAL для воспроизведения звука в моем приложении, и у меня...

Jason Horsburgh / 26 января 2012
7 голосов
3 ответов

OpenAL использует алгоритмы HRTF для имитации объемного звука с помощью стереонаушников. Однако...

Proud Member / 24 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я установил openAl в C: / и следовал множеству уроков, как заставить его работать. Он не распознает...

Stanciu Alexandru-Marian / 05 января 2012
3 голосов
1 ответ

В настоящее время я использую openAl в моей игре.Я получаю утечку памяти, чей ответственный кадр: `...

Tornado / 03 января 2012
0 голосов
1 ответ

Можно ли как-нибудь воспроизвести звук, который у меня есть как MPMediaItem, с использованием...

Bijoy Thangaraj / 29 декабря 2011
1 голос
0 ответов

Кажется, что когда я использую OpenAL и не использую AL_REFERENCE_DISTANCE, я не получаю...

KaiserJohaan / 28 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытался написать приложение, которое сэмплирует микрофон, используя код из http://code.google

yonix / 27 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я делаю игру для платформы iOS и хочу использовать openAL для воспроизведения звуковых эффектов в...

Andrew / 16 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я использую OpenAL, местоположение и значения усиления точно так же. Какие-нибудь подобные события?...

Geri / 13 декабря 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть запись, в которой есть несколько ненужных голосов в начале и в конце.Как я могу...

Geri / 09 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Мне было интересно, можно ли изменить приоритет потоков в нативном коде и повлияет ли это на...

KaiserJohaan / 07 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы мое аудио всегда было включено, значит, я хочу, чтобы мое приложение слушало звуки,...

Fortinoh / 07 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Как мне скомпилировать следующий пример из gamedev, используя mingw ?.Я установил openAl SDK на...

silent / 29 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я действительно запутался, любая помощь будет высоко оценена Так в чем же разница ниже int...

frenz / 26 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Звучит просто, пожалуйста, дайте мне знать. Есть alSourcePlay (sourceID);какие-либо дополнительные...

Geri / 17 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...