Я очень новичок в OpenGL и использую управляемую оболочку OpenGLES, написанную для телефонов с...
Каков предпочтительный метод для реализации таких геометрических искажений, как щепотка / рыбий...
Я немного изменил пример GLSprite для iPhone SDK, изучая OpenGL ES, и он оказался довольно...
Могу ли я получить палитровые текстуры с палитрой RGB и 8-битным альфа-каналом в OpenGL ES? (Я...
Я разрабатываю 2D-игру для iPhone с использованием OpenGL ES, и я хотел бы использовать растровое...
Мой вопрос начинается с проблемы: Я запустил проект в Xcode: основанный на панели навигации (с...
Я пытаюсь создать универсальный список в OpenGl ES (для iPhone / iTouch), и я сталкиваюсь с...
Я ищу самый быстрый способ рисования тысяч индивидуально рассчитанных пикселей прямо на экране в...
Я работаю над 2D-игрой для iPhone, использующей OpenGL ES, и продолжаю превышать лимит памяти в 24...
Разработка для iPhone была моим первым опытом с целью-c и первым углубленным опытом с xcode....
Я работаю над 2D-игрой с использованием OpenGL ES. Я использую ортографическую проекцию, поскольку...
Я ищу способ получить содержимое моего opengl (как UIImage) и затем сохранить его в файл. Сейчас я...
Как применить повторяющуюся текстуру , которая всегда сохраняет свой первоначальный масштаб (1...
Я пытаюсь создать пользовательский переход, который будет служить заменой для перехода по умолчанию...
Я играю с очень простой игрой для iPhone, основанной на примере CrashLanding в центре разработчиков
Я работаю над игрой для iPhone, в которой задействован механизм рисования / рисования, и у меня...
Кажется, что вся документация, которую я могу найти об OpenGL-ES, говорит о том, что «OpenGL-ES...
У меня есть приложение для iphone, где я вызываю эти три функции в appDidFinishLaunching:...
Надеюсь, это простой вопрос: у меня есть текстура OpenGL, и я хотел бы иметь возможность изменить...
Я сделал простую игру для iPhone, используя OpenGL ES. Все отлично работает, кроме этой проблемы: Я...
Можно ли создать простую 3D-модель (например, в 3DS MAX) и затем импортировать ее в Android?
Я использую OpenGL ES на встроенном устройстве с низким разрешением . Я применил вертикальный...
Я делаю простую 2D-игру для iPhone. Он основан на CrashLanding. так что это в основном фоновая...
У меня есть игра OpenGL ES, которую я взламываю вместе. Одна часть этого включает просмотр большой...