Я - новичок в программировании OpenGL и пытаюсь следовать учебному пособию Breakout на learnopengl
Я пытаюсь наложить текстуру на 1 грань куба, но у меня проблема в том, что куб также находится в...
Я пытаюсь сделать игру, используя OpenGL. Моя игра работает хорошо, но я хочу показать счет. Мне...
Я работаю над приложением OpenGL на C ++. Это сцена в космосе с большими расстояниями и геометриями...
Я пытаюсь нарисовать прямоугольник с текстурой в OpenGL. Я просто пытаюсь визуализировать целое...
Я пытаюсь загрузить две разные текстуры, одну в GL_TEXTURE0, а другую в GL_TEXTURE1, когда я...
Как мне настроить openTK, чтобы я получал ортографическую проекцию, где: Начало координат находится...
Привет всем, я пытаюсь загрузить текстуру (карту нормалей), используя OpenGL. GLuint...
Я пытаюсь визуализировать куб, где каждая сторона имеет 64х64 грани (32 * 32 квадрата, состоящие из...
Я понимаю, что использование glDepthFunc(GL_LESS); позволяет визуализировать объект поверх любого...
При реализации рендеринга текста в моем игровом движке с использованием FreeType (2.10.1) я...
Я использую vispy для рендеринга трехмерных параметрических поверхностей с помощью OpenGL. Похоже,...
glTexImage2D и gelTexStorage2D позволяет установить битовую глубину и количество каналов для...
Я не понимаю код решения «Яркие точки в свертке перед фильтром» в https://learnopengl
Я работаю над небольшим игровым движком на моем главном компьютере, но когда я клонировал проект на...
У меня недавно установлена система Ubuntu 18.04.3 (NVIDIA), в которой установлены только Qt SDK 5
glm::mat4 yellow_bone_obj_mat = m_bone_animation->get_yellow_mat();...
Я кодировал очень простую систему частиц в специальном приложении, и теперь я пытаюсь повторно...
это одна из нескольких попыток создания простого рендерера OpenGL с использованием GLFW. Я проверил...
У меня есть отложенный рендер, который, кажется, работает правильно, глубина, цвет и тени...
Я использую код SSAO из learnopengl , но между монитором моего ноутбука ( LM ) и внешним монитором...
Я пытался использовать следующий код для создания глобального списка дескрипторов текстур без...
Я пытаюсь передать float *, который содержит 128 * 128 float, в шейдер. Поскольку этот массив...
У меня есть какой-то старый код, использующий OpenGL 1.1, который таинственным образом является...
В настоящее время я изучаю отображение теней из здесь . Я пытаюсь понять, почему угревая тень...