Я пишу игру на C # и Mono. Я выполняю игровой цикл и выполняю рендеринг всякий раз, когда окно...
Я пытаюсь написать простой игровой цикл для MacOS.Решение опроса событий , которое я нашел в...
Я столкнулся со странной проблемой.У меня есть приложение C ++ (WinAPI), и если я закрываю его с...
// Main message loop MSG msg; ZeroMemory( &msg, sizeof( msg ) ); while(msg.message!=WM_QUIT) {...
Я использую следующий код в моей функции WinMain: // Main message loop: bool noQuit = true; while...
У меня есть фильтр DirectShow, написанный на Delphi 6 с использованием библиотеки компонентов...
Я создал собственный тип сообщения для изменения размера Window, который называется WM_NEED_RESIZE....
Почему оператор peekMessage требуется перед Getmessage () для создания очереди сообщений?
UPDATE: Я думал, что это был Windsows.h. Мне нужно включить, и вы подтвердили это, но когда я...
В настоящее время я возиться с изменением курсора мыши в игре, подобной приложению C ++ для Windows...
Я создал многозарядное приложение. Окна приложения (W [n]: TMyWindows) одинаковы, и все они имеют...
я пытаюсь невинно позвонить PeekMessage(&msg, 0, WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, PM_NOREMOVE |...