У меня есть коллекция вида: map<key, list<object> > Я всегда вставляю только в конец...
Следующий фрагмент кода используется для печати времени в журналах: #define PRINTTIME() struct tm *...
Рассмотрим следующий класс: class Person { public: // I don't want any "char *" to...
У меня есть std :: map, который я использую для хранения значений для координат x & y. Мои данные...
Есть ли способ уменьшить емкость вектора? Мой код вставляет значения в вектор (заранее не зная их...
У меня есть std :: vector. Я хочу создать итераторы, представляющие часть этого вектора. Как мне...
У меня простой вопрос о std :: string и библиотеке буферов протокола google. Я определил сообщение...
у меня есть: void add_all_msgs(std::deque<Message>::iterator &iter); Как я могу сделать...
Мне интересно, почему я не могу использовать карты STL с пользовательскими классами. Когда я...
Я хочу написать структуру, в которой есть список целочисленных идентификаторов. Список может быть...
Заголовок - главный вопрос.Точный сценарий (я использую «namespace std;»): void...
Я просто экспериментирую с boost :: pool, чтобы увидеть, является ли он более быстрым...
На моей машине (Quad Core, 8 ГБ ОЗУ) под управлением Vista x64 Business с Visual Studio 2008 SP1 я...
Использование STL C ++ hash_map ... class MyKeyObject { std::string str1; std::string str2; bool...
Что если я увеличу итератор на 2, когда он укажет на последний элемент вектора? В этом вопросе ,...
Может кто-нибудь сказать мне, как увеличить итератор на 2? iter++ доступно - нужно ли делать iter+2
Я пересекаю несколько наборов чисел и делаю это, сохраняя счетчик каждый раз, когда вижу число на...
Я хотел бы знать, будет ли WinInet или WinHttp быстро получать содержимое веб-страницы или есть...
Предположительно, вы не можете просто стереть / удалить элемент в контейнере, пока итерация...
Рассмотрим следующее: typedef struct { int a; int b; int c; int d; } ABCD; typedef...
Я пытаюсь написать свой первый класс итератор / тип контейнера. По сути, я хочу иметь возможность...
Какой из этих двух методов лучше и почему? Метод 1: void fun(int i) { //do stuff } ... for_each(a
Допустим, у меня такая иерархия (это просто тестовая программа. Пожалуйста, не указывайте ничего,...
Я занимаюсь разработкой программы, в которой я часто так делаю: void Model::SetCollideMode( const...
std::string str; std::stringstream strm(str); Я получаю эту ошибку: Ошибка 11, ошибка C2248: 'СТД ::...