После некоторых исследований я обнаружил, что возможно захватить аудиоданные в libaudioflinger...
Я недавно добавил звуки в свою игру LibGDX.Он настроен таким образом, что все нужные мне звуки...
У меня есть приложения, воспроизводящие короткий звук
Я проверяю возможность взаимодействия непосредственно с libmedia \ AudioFlinger для воспроизведения...