Документация для CGEventTapCallBack здесь состояния: CGEventRef событие Входящее событие. Это...
Я пытаюсь смоделировать нажатие клавиши и клавишу OPT в macOS. CGEventSourceRef source =...
Следующий код (причудливо) завершается неудачно, когда я пытаюсь переместить CFRunLoopRun();...
У меня есть следующий фрагмент Objective-C: void toggle() { NSEvent* down_event = [NSEvent...
Я разрабатываю вспомогательное приложение MacOS в Xcode / ObjC. Оно перехватывает нажатия клавиш с...
Я пытаюсь переназначить CAPS-LOCK. Я могу успешно обнаруживать события нажатия / повышения...
Мне известен этот вопрос , но это отличается от того, что я ищу, поскольку принятый ответ скрывает...
Я создаю событие Tap: _eventTap = CGEventTapCreate( kCGHIDEventTap, // kCGSessionEventTap,...
Я пишу программное обеспечение для переназначения клавиатуры.При запуске из Xcode я получаю:...
Я пытаюсь установить отвод события для моего собственного процесса, чтобы перехватывать события...
У меня есть функция myCGEventCallback для CGEventTap, которая принимает параметр "refcon:...
Я полностью застрял в логике, которая работает уже много лет.Я использую это для прослушивания...
Я пытаюсь создать плагин NPAPI для прослушивания Media Keys на macbook и передать его в javascript...
Я использую событие в приложении Mac для обнаружения нажатий клавиш и движений мыши.На следующем...
Мне трудно иметь дело с пользовательскими событиями клавиатуры. Я хочу иметь возможность отправлять...
Я пытаюсь отправить ключ ввода в фоновое приложение следующим образом: CGEventRef a =...
Я пытаюсь автоматизировать некоторые задачи (поддержка appleScript отсутствует), поэтому мне нужно...
Я разрабатываю настольное приложение, которое поддерживает одну из функций через горячую клавишу. Я...
Я пытаюсь использовать CGCreateEventTap для мониторинга глобальных щелчков мыши, однако, когда я...
У меня есть CGEventTap, и я хотел бы наблюдать и обрабатывать все события щелчка мышью системы
Итак, я потратил кучу времени на создание этого действительно классного клавиатурного макроса. Он...