Документация luabind гласит, что для вызова производного от Lua виртуального члена из C ++ вы...
У меня возникли проблемы с пониманием того, как правильно использовать сопрограммы с luabind. Есть...
Скажите, у меня есть файл lua: --functions.lua function testadd(a, b) return a+b end Как бы я...
В настоящее время у меня возникают проблемы с использованием Luabind для сопряжения искусственного...
Я использую Luabind для привязки классов C ++ к Lua.Из сценария Lua я могу добавить произвольные...
Обратите внимание, я прочитал и применил ответ к: Вызов функции-члена C ++ из Luabind вызывает "Не...
Как связать функцию с luabind, которая принимает переменное количество параметров?По сути, я хочу...
В lua, я вызываю функцию, которая возвращает внутреннюю переменную таблицы, которая содержит много...
Когда код lua вызывает исключение, luabind оставит сообщение об ошибке в стеке для сбора.Мне...
Добрый день У меня есть конкретная задача дать доступ c ++ std :: map к сценариям lua.Синтаксис...
Я новичок в языке Lua.,,У меня есть несколько готовых исходных файлов .lua.Теперь я хочу...
У меня есть класс с именем Entity, который имеет много функций, таких как onPickup, onDrop, onUse и...
У меня есть некоторые классы, экспортированные в Luabind в DLL, и для этих двух классов все...
Я пишу игровой движок на c ++, который будет предоставлять сценарии Lua (для обертывания которого я...
Я добавляю скрипты с Lua в наше приложение, и мне нужно реализовать привязки для GUI-инструментария
Мне известно, что можно запрашивать у контент-провайдеров данные, используя класс...
Используя luabind, я создаю таблицу объектов из C ++ luabind::object create_table(lua_State *L) {...
Я пытаюсь скомпилировать этот код: extern "C" { #include <lua.h> #include...
Мне нужно добавить сценарий NPC в мой проект игры. Сам проект разработан на языке C ++. Я буду...
Мне нужна помощь по интеграции lua в мою игру.Я только немного знаю о Луа, так как я только начал...
У меня проблемы с luabind. Я определяю std :: map для размещения объектов, созданных в lua. Я...
Я работаю над небольшим симуляционным проектом, в котором Lua управляет поведением отдельных юнитов...
Я пишу модуль для Lua.При закрытии интерпретатора lua он должен запустить процедуры очистки, даже...
Итак, у меня есть код, который скомпилирован на MSVC 9 и несколько предыдущих (не знаю, как далеко...
Как переопределить класс luabind __ finalize method? Попытка сделать это таким образом: class A...