Я пытаюсь получить свойство float с отражением и использовать его метод ToString (IFormatProvider)...
После миграции Symfony на версию 4.3 я начал получать ошибки, подобные Failed to save key...
Я пытаюсь написать эффективный код C # для копирования выбранных членов класса из объекта A в...
Я занимаюсь разработкой C # на Visual Studio.Мне удалось настроить TortouseSVN для использования...
TL; DR У меня есть класс Type для XmlSerialize r, который бросает TargetParameterCountException на...
Я застрял в следующей проблеме: У меня есть класс, такой как public class DataItem { public decimal
Я пытаюсь сериализовать вложенные объекты, используя отражение.Я могу сделать это нормально для...
Я хотел бы обновить значение в любом открытом свойстве, указав путь к нему, разделенный точками. Но...
У меня есть метод, который использует некоторые объекты FieldInfo: public static T...
Я хотел бы использовать закрытый делегат из некоторого класса, но без нарушения текущего назначения
Это мой код: Enemy ble = new Enemy(); PropertyInfo prop = ble.GetType().GetProperty("x");...
Я использую отражение, чтобы получить собственность. Затем я хочу изменить значение этого свойства....
Я нашел много примеров, которые ПОЧТИ говорят мне, что мне нужно знать. Но пока все предполагает,...
У меня есть метод расширения, с помощью которого я конвертирую дату и время в универсальные /...
Есть ли способ установить одно значение в свойстве массива через отражение в c #? Моя собственность...
Здесь я пытаюсь установить свойство RIghtToLeftLayout ToolStripProgressBar, когда я пытаюсь...
Как я могу рекурсивно получить все свойства объекта, только если тип свойства наследуется от...
Я не могу понять, почему это не работает.Может кто-нибудь объяснить мне, почему SetValue не...
Как провести различие между типом значения, типом значения NULL, перечислением, NULL, списком типов...
Вот мой код: var fields = type.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); foreach...
class SomeModel { [Display(Name = "Quantity Required")] public int Qty { get; set; }...