У меня есть API, и всякий раз, когда я его нажимаю, я получаю следующий ответ: {...
Я использую игровые искры и мне нужно отключить игрока от pendingMatch, если игрок ждет, пока...
Я импортирую сетку в Blender, экспортирую ее с настройкой axis_forward='-Z',...
Я работаю над проектом в Unity, в котором мне нужно знать положение игрока, стоит ли игрок на...
Мы видим, что срок хранения в течение 0 дней на странице сохранения в Facebook Analytics не...
ребята. У меня проблема с переходом Vuforia VR и AR в единицу. Я просто хочу изменить сцену...
Кажется, что, несмотря на настройку audiosource.loop=false, невозможно, чтобы аудиоклип,...
Я использую 3D Game Kit внутри Unity и пытаюсь отобразить таймер, когда игрок входит в триггер, а...
У меня есть WEBGL-плеер, встроенный в статическую страницу рельсов, как 'demo_path', как показано...
Я хочу сослаться на Windows.Foundation в моем проекте Unity. Я играл с Scripting Runtime Version и...
В настоящее время я делаю многопользовательскую игру для Unity, которая основана на синхронизации...
Использование Unity 5.6 здесь (я знаю, устарело = - (). Как импортировать текстовый файл из-за...
Я сейчас разрабатываю игру в единстве, где планеты вращаются вокруг Солнца. Мне нужно нарисовать...
Я пытаюсь разработать многопользовательскую игру в Unity, которая использует Play Services для...
У меня есть следующий код: void Update () { if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {...
Мне нужно визуализировать панель с сообщениями об ошибках, чтобы информировать пользователя но я не...
Я пытаюсь найти лучший способ получить файлы из хранилища EPDM для использования в сборке Jenkins...
Я пытался внедрить FeedShare в Unity. Я хочу, чтобы игрок мог публиковать сообщения в своем...
У меня есть шейдер, который должен сделать два прохода, которые будут рендерить заднюю часть одного...
Я сделал очень простую гиперказуальную игру, все работает отлично, но после нескольких минут игры...
Я сделал игру в единстве, и мне нужно установить систему подсчета очков, основанную на расстоянии,...
Мы строим стратегическую игру в реальном времени на Unity и пытаемся уничтожить игровые объекты на...
Marshal.Copy() Метод поддерживает только несколько типов массивов. Теперь я знаю только, как...
Я создал игру, которая работает с Socket.io и отправляет информацию в виде объекта JSON на node.js....
Я пытаюсь создать изогнутый Луч, и мне нужно перечислить объект, из которого попадает изогнутый Луч