Я хочу сослаться на Windows.Foundation
в моем проекте Unity. Я играл с Scripting Runtime Version и уровнем совместимости API безрезультатно. Я использую IL2CPP в качестве серверной части сценария (поскольку .NET устарела).
Может кто-нибудь помочь мне разобраться, как заставить Unity распознавать Windows.Foundation
?
Я видел этот пост, который кажется связанным, но не исправил его для меня.
Отсутствует пространство имен System.Media.Capture.Frames