Я пытался сэмплировать изображение YCbCr в Vulkan уже более 16 часов, но продолжаю получать...
Я написал простую демонстрацию Vulkan с изображениями BGRA, запрошенными из swapchain.Если я вывожу...
Существует EXT, KHR или AMD или NV расширения.Может быть, есть и другие.Я знаю, что NV означает...
Я реализовал этот урок в Vulkan, но я не получил ожидаемого результата, затем я понял, что в моем...
Для OpenGL существует расширение Nvidia NV_shader_atomic_float [1], которое позволяет атомарным...
После моей первой успешной попытки 3D-движка с использованием Java и OpenGL (LWJGL3) я решил...
После установки 1.1.92.1 VulkanSDK xmemory0 и векторных ошибок выскочил, и проект больше не...
Я скопировал и вставил код в это руководство по Vulkan, чтобы попытаться разобрать его и понять API...
Я новичок в Vulkan. когда я звоню vkCreateInstance () , происходит сбой, но я не могу понять, в чем...
В настоящее время пытаюсь создать основной цикл, который представляет изображения из цепочки...
Некоторые символы, объявленные в заголовках vulkan (/usr/include/vulkan/*), не определены в...
Я умножил цели рендеринга из своей цепочки обмена и создал набор дескрипторов для каждой цели.Идея...
Я пытаюсь настроить многопоточное средство рендеринга с Vulkan, и у меня есть вопрос о пулах команд
Я пытаюсь правильно связать Vulkan в CMake, и я получаю сообщение об ошибке при попытке обновить /...
Я пытаюсь визуализировать треугольник, и я следую учебному пособию https://vulkan -tutorial.org Я...
Итак, я хочу сделать две независимые сетки в Vulkan.Я работаю над текстурами, и первая сетка...
Я создаю разделяемую библиотеку, которая использует флаги компилятора для загрузки различных...
Что означает noautovalidity для определения члена структуры в схеме API Vulkan (vk.xml)? registry
Я хочу периодически загружать изображения в графический процессор (в зависимости от...
Я пишу оконный менеджер X11 с композитором на основе Vulkan. Мне интересно, есть ли способ...
Я отправляю очередь и указываю забор. Непосредственно перед подачей я печатаю забор: qDebug()...
Предположим, я рендеринг простых кубов в случайных позициях. Имея 3 из них в качестве начального...
Я использую Vulkano для создания простой 3D-графики. Как правило, я люблю писать свои шейдеры GLSL...
В настоящее время Android Vulkan поддерживает только NativeActivity, но есть ли способ, которым мы...
Vulkan имеет экземпляр и устройство расширения, но я нигде не могу найти информацию о том, в чем...