В vulkan у меня есть буфер вершин, который хранит 6 вершин. Первые 3 принадлежат одному...
Я делаю простой рендерер (временно) на вулканском языке, и на данный момент я делаю это...
Я пытаюсь создать классы C ++ для инкапсуляции процедур инициализации Vulkan (на очень базовом...
В OpenGL нам нужно устройство на поток, чтобы выполнять несколько действий параллельно. В Vulkan мы...
Я пытаюсь установить официальный Vulkan SDK на Windows 10. К сожалению, установщик запрашивает...
Я пытаюсь создать один конвейер с макетом, в котором требуется две привязки, динамическая UBO и...
Возможно ли сделать рендеринг во вторичных буферах команд?Например, есть 3 первичных буфера, и они...
Если мне не нужны вложения в подпроцессе, я бы не включил вложение и соответственно обновил число...
После рендеринга или некоторых других действий я хочу прочитать целевое изображение в процессор....
Я видел, что рекомендуется установить начальный макет как VK_IMAGE_LAYOUT_UNDEFINED, потому что мы...
Я пытался получить двоичный файл шейдера, который работает на моем GPU.Мне удалось получить его из...
У меня есть простое приложение на вулканском языке, которое имеет: 3 буфера команд для каждого...
В качестве тестового проекта я написал базовую игру Consway с помощью компьютерных шейдеров...
Я не знаю, это функция API (я почти уверен, что это не так) или специфика GPU, но почему, например,...
У меня есть vkImage из vkSwapchain. И моя цель проста, просто нарисовать треугольник на этом...
Я попытался добавить тени в проект, используя этот пример. (https://github
Я слежу за обучающим курсом и выполняю переводы, но получаю ошибку при создании кадрового буфера. .
cuEventQuery и cuEventRecord являются асинхронными API-интерфейсами из CUDA для запроса о том,...
Какова логическая связь между RenderPass и Pipeline в Vulkan? Если вы игнорируете RenderPass,...
Я могу выполнять синхронизацию между получением изображения из swapchain и рендерингом, между...
В моем коде обнаружена ошибка, приводящая к повреждению данных сетки в определенной ситуации при...
Я пытаюсь оптимизировать работающий вычислительный шейдер.Его цель - создать изображение: найти...
В моих последних двух постах я показал, что мои знания о Vulkan очень малы.У меня есть другая...
Я изменил некоторый код vulkan для использования структур и методов vulkan.hpp. Поскольку мне...
Я установил Qt 5.12.3 и набор переменных среды Vulkan SDK и VULKAN_SDK. Затем я попытался собрать...