Вопросы с тегом vulkan - PullRequest

Вопросы с тегом vulkan

0 голосов
0 ответов

Я разрабатываю приложение рендеринга с использованием vulkan на графическом процессоре Adreno 630...

Campanella Damien / 06 ноября 2019
2 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе изучения Vulkan, и я только что интегрировал ImGui в свой код, используя...

Chlorie / 05 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть базовое приложение Vulkan, «Привет треугольник», полученное из этого урока . В режиме...

Michael IV / 05 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Я запускаю небольшой движок с Vulkan C ++, и я хотел бы знать, использует ли он многопоточность по...

Jonathan Dion / 04 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Поскольку я использую многопоточные записи буфера вторичной команды, если pImageIndex из...

Javin Yang / 04 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь настроить мой рендерер и настраиваю матрицы. В настоящее время у меня есть View Matrix и...

Facundo Villa / 04 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Позвольте мне показать вам, что я имею в виду под неправильной текстурой. Сначала рисуется красный...

Maciej Szpakowski / 03 ноября 2019
3 голосов
0 ответов

Я пытаюсь запустить графическое приложение на основе Vulkan на безголовой виртуальной машине Ubuntu...

vpradeep / 30 октября 2019
0 голосов
1 ответ

void drawFrame() { vkWaitForFences(device, 1, &inFlightFences[currentFrame], VK_TRUE,...

Javin Yang / 30 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я следил за потоком кодирования и переводил на c # по ходу работы. Когда я пытаюсь создать...

Sainst / 30 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь выяснить, как использовать VkSubpassDependency для учета нескольких переходов макета...

opa / 30 октября 2019
0 голосов
2 ответов

VkImageCreateInfo имеет следующий член: VkFormat format; И VkImageViewCreateInfo имеет того же члена

opa / 29 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю запрос о возможностях swapchain, где проверяю свойства currentExtent, minImageExtent и...

Michael IV / 28 октября 2019
1 голос
1 ответ

Глядя на спецификацию vulkan после того, как меня перепутали предыдущие версии, я увидел следующее...

opa / 25 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я передаю единый буфер для вычисления шейдера в vulkan. Буфер содержит массив из 49 чисел с...

ibvfteh / 24 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я начинаю изучать Vulkan, следуя официальному документу (https://vulkan -tutorial.com /...

returnVoid / 24 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Два макета конвейера определены как «совместимые для констант push», если они были созданы с...

Javin Yang / 24 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь добавить поддержку геометрических шейдеров для проекта Vulkan, поэтому сейчас я только...

Makogan / 22 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать программу Reflective Shadow Mapping с Vulkan. Проблема в том, что результат...

Arthur Monteiro / 21 октября 2019
1 голос
1 ответ

Существует ли (возможно, с помощью специальных расширений поставщика) эквивалент VK_KHR_display от...

user1282931 / 19 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я изучаю Vulkan с помощью этого учебника. Я создал окно с GLFW и инициализировал экземпляр Vulkan...

Michael IV / 17 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Итак, было задано много подобных вопросов, но в моей ситуации Мне действительно нужно поделиться...

opa / 16 октября 2019
0 голосов
2 ответов

У меня есть некоторый устаревший код DX11, который рендерится для нескольких целей рендеринга 3D....

Alan_Greenspan / 15 октября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть следующая общая функция: template <typename U> auto...

Makogan / 12 октября 2019
1 голос
1 ответ

Данные могут быть отправлены на GPU через HDMI, Display PORT, DVI, VGA и другие. Я не знаю, что...

Alex Joel / 12 октября 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...