Для читателей: «Решение от gman работает для вопроса, но моя собственная проблема заключалась в...
Я относительно новичок в шейдерах, и у меня проблемы с размещением кода шейдера в канве p5.js....
Я хочу нарисовать несколько объектов с анимацией, используя объекты Uniform buffer и Instanced...
Я хочу создать интерактивную анимацию, которая может быть встроена в веб-страницу. Я хочу дать...
В настоящее время я работаю над проектом, использующим черновик для шейдеров Compute в WebGL 2.0....
Я пытаюсь скомпилировать шейдер WebGL2 300 es, который использует многострочные макросы...
Я добавил webGL2 в качестве контекста для холста, но у меня есть ошибка: Uncaught TypeError: Failed...
Фон Я смотрю на этот пример кода из библиотеки WebGL2 PicoGL.js . Он описывает один треугольник...
var gl, utils, pseudoImg, vertices; var img = null; document
По сути, у меня есть объект WebGLTexture 512x512x512, который равен 0. Везде, кроме примерно 3...
В настоящее время я пытаюсь реализовать трассировщик пути внутри фрагментного шейдера, который...
Я использую webgl2 и загружаю свои данные текстуры как половину с плавающей точкой. Я могу...
На примере сетки 4x4x4 у меня есть 64 вершины (которые я назову частицами), которые начинаются с...
Из нескольких примеров в дикой природе видно, что загрузка данных в буфер для использования в...
var gl, canvas; const FLOAT_SIZE = 4; var handleWebGLError = function (type, obj) { if (type ===...
На странице примера в https://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/uniform-blocks/ есть...
У меня есть 3D-текстура 4x4x4, которую я инициализирую и показываю правильно, чтобы закрасить сетку...
Я делаю домашнее задание на WebGL2, и мне предоставляют матрицу проекции и просмотра, которую я...
Какой у вас опыт использования DeckGL для визуализации больших облаков точек? Я новичок в WebGL в...
Мой вопрос похож на Сохранение / загрузка скомпилированных шейдеров WebGL , но я не хочу...
Я пишу фрагментный шейдер для алгоритма обработки изображений. Шейдер будет запускаться несколько...
Чтобы реализовать некоторые эффекты постобработки, я хочу визуализировать сцену в текстуру вместо...