Вопросы с тегом рендеринг в текстуру - PullRequest

Вопросы с тегом рендеринг в текстуру

0 голосов
1 ответ

Чтобы реализовать некоторые эффекты постобработки, я хочу визуализировать сцену в текстуру вместо...

Rene Kaesler / 24 мая 2019
0 голосов
0 ответов

С недавним представлением Графика VFX карты атрибутов используются для «Задания положения / цвета...

Akash Castelino / 11 марта 2019
0 голосов
1 ответ

делает graphics.blit берет ультрафиолетовые данные из сетки, имеющей материал, который передается в...

Nain / 28 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь выполнить рендеринг орто-значений глубины моих сцен в порядке текстур, чтобы использовать...

Alexander W / 20 мая 2018
0 голосов
1 ответ

В PIXI.js я создаю текстуру из пользовательской графики для использования в качестве спрайта...

mtx / 19 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Народ, Я изучал FBO, RTT и MRT, чтобы включить эту функцию в свое приложение, однако я столкнулся с...

Rômulo Cerqueira / 14 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить рендеринг в текстуру (действительно думал, что это будет проще, чем это!) Я...

Joe / 02 апреля 2012
0 голосов
2 ответов

В моем приложении-галерее я часто загружаю изображения асинхронно, которые выгружаются в...

Authman Apatira / 01 апреля 2012
1 голос
1 ответ

В фрагментном шейдере отлично скомпилируется следующее: uniform isampler2D testTexture; /* in...

metaleap / 19 марта 2012
3 голосов
0 ответов

Я занимаюсь разработкой игры для Android, но мои целевые устройства немного медленные. В этих...

user1270531 / 15 марта 2012
7 голосов
1 ответ

закадровый рендеринг в текстурно-привязанный объект закадрового буфера должен быть настолько...

metaleap / 09 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать текстуру OpenGL ES 1.1 и заполнить ее визуализированным содержимым. Подготовка...

Aleksejs Mjaliks / 03 марта 2012
3 голосов
2 ответов

В основном, когда я рендеринг на текстуру, похоже, что какая-то часть текстуры потерялась. package...

elect / 20 февраля 2012
1 голос
2 ответов

Я пишу код на платформе Android.Я пытаюсь использовать текстуру (загрузить изображение из папки...

hqt / 19 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я отрисовываю цилиндр и отображаю две разные текстуры на верхнюю и нижнюю грани. Обе текстуры...

elect / 09 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я очень слабо разбираюсь в среде OpenGL, поэтому я пытаюсь понять это.Может ли кто-нибудь объяснить...

anna / 18 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я записываю данные в 3D-текстуру из фрагментного шейдера, и мне нужно асинхронно считывать эти...

Awaki / 05 декабря 2011
4 голосов
1 ответ

Я написал программу на Python, которая генерирует координатную плоскость 10000 плиток, причем...

cbbcbail / 02 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я сталкиваюсь с проблемой при рисовании полупрозрачного объекта с помощью RenderToSurface (когда...

Firoz / 23 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть некоторый код, который выглядит следующим образом: GraphicsDevice.SetRenderTarget(0,...

RCIX / 04 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Так вот что я пытаюсь сделать.Я пытаюсь сделать 2D-игру с использованием LWJGL, которая имеет...

helgravis / 08 сентября 2011
9 голосов
1 ответ

Чтобы улучшить производительность моего приложения OpenGL ES для iPad, я планировал рисовать редко...

Daniel Saner / 06 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю текстуру рендеринга 2048x2048 и рендерим поверх нее спрайт размером 2048x2048,...

Nick / 02 сентября 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть игра, основанная на уровнях, которая использует движок листов для представления этих...

Dani / 27 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...