Вопросы с тегом рендеринг в текстуру - PullRequest

Вопросы с тегом рендеринг в текстуру

1 голос
1 ответ

Я неоднократно рендерил UIView в текстуру OpenGL.На устройстве все работает хорошо (текстура...

Jaysen Marais / 17 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я понимаю, что цели визуализации в XNA изменчивы, но насколько они изменчивы? Я не могу найти...

Tim R. / 01 августа 2011
5 голосов
1 ответ

Я использую SlimDX, ориентируясь на DirectX 11 с шейдерной моделью 4. У меня есть пиксельный шейдер...

Nick Udell / 31 июля 2011
3 голосов
4 ответов

В OpenGL / ES вы должны быть осторожны, чтобы не вызвать петлю обратной связи (считывание пикселей...

Skyler Saleh / 23 июня 2011
1 голос
3 ответов
0 голосов
1 ответ

Как можно визуализировать текст на текстуре, а затем отобразить его? DirectX 10 Рисование текста на...

Ali Veli / 09 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Когда я пытаюсь прикрепить текстуру к кадровому буферу, glCheckFramebufferStatus сообщает...

Brian Rothstein / 29 апреля 2011
9 голосов
3 ответов

XNA нуб, учусь каждый день.Я только что разработал, как объединить несколько текстур в одну,...

Miguel A. Friginal / 01 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть 3 различных эффекта xna, один из которых называется initialise, один называется iterate...

George Duckett / 31 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я использую Managed Direct X 2.0 с C # и пытаюсь применить фрагментный шейдер к текстуре,...

Nick Udell / 23 января 2011
12 голосов
2 ответов

Возможно ли рендерить текстуру с помощью OpenGL ES 1.1 на iPhone (2G и старше)? Если я связываю...

GhassanPL / 21 января 2011
10 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать некоторые манипуляции с изображениями на iPhone, основываясь на примере...

Andrew / 05 ноября 2010
4 голосов
2 ответов

У меня возникли некоторые трудности при отладке моей программы. Я пытаюсь использовать массив в...

jakev / 05 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я просто тестирую этот материал, поэтому мне не нужен альтернативный подход (без расширений GL)

Buakaw San / 25 сентября 2010
0 голосов
2 ответов

Мне интересно, можно ли визуализировать сцену для нескольких целей рендеринга за один проход (или...

Statement / 02 августа 2010
5 голосов
3 ответов

Я делаю тяжелые вычисления с использованием графического процессора, который включает в себя...

nornagon / 14 июня 2010
6 голосов
1 ответ

Я знаю, чтобы использовать glGet для получения различных параметров. Мне нужно знать, как получить...

Rajavanya Subramaniyan / 26 мая 2010
3 голосов
2 ответов

Хорошо, я пытаюсь отрисовать сцену с небольшой текстурой 32x32 и столкнулся с проблемами. Я получаю...

John / 16 апреля 2010
0 голосов
2 ответов

Я везде гуглил, но не могу найти ничего для рендеринга строк в текстуры и последующего отображения...

Eddie / 08 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе написания оболочки для некоторых функций OpenGL. Цель состоит в том, чтобы...

ssube / 11 февраля 2010
6 голосов
1 ответ

Я пишу графические приложения для iPhone и собираюсь перенести последнее приложение «Слои» на...

Ben Gotow / 11 ноября 2009
7 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить рендеринг в текстуру, а затем нарисовать эту текстуру на экране, используя...

sb. / 30 октября 2009
2 голосов
3 ответов

Мне было интересно, если я отрисовываю сцену, используя шейдер, которому я передаю текстуру,...

tweetypi / 25 октября 2009
32 голосов
2 ответов

У меня были проблемы с поиском простого кода для рендеринга сцены в текстуру в OpenGL ES (особенно...

Andrew Garrison / 21 июня 2009
2 голосов
1 ответ

Как я могу эффективно интерполировать на пиксель две текстуры A и B с помощью динамической текстуры...

Andrew Pouliot / 16 июня 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...