Я использую LWJGL 2.8 Теперь я бы опубликовал код для этого, но он очень большой, поэтому я ищу...
Пытаясь реализовать сглаживание поверх отложенного затенения, я пытаюсь использовать буферы...
Я работаю над приложением Metal, MTKView, которое использует архитектуру TBDR A11 для выполнения...
Я читаю учебные пособия https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Deferred-Shading http://ogldev
Мне было поручено реализовать многопоточную поддержку для нашего движка рендеринга, и я столкнулся...
Итак, вот проблема.У меня есть FBO с 8 буферами рендеринга, которые я использую в своем конвейере...
Я отказался от всех своих CSS с использованием media="none" onload="if(media
Как видно из названия, я пытаюсь создать зеркальное отражение при использовании отложенного...
Я достиг точки, где я реализовал отложенный рендеринг и отображение теней для одного источника...
Я пытаюсь реализовать отложенное затенение в первый раз, но у меня возникают проблемы при создании...
Координаты после реконструкции ярче реальных.Когда действительные и восстановленные координаты...
Я работаю над трехпроходной системой отсроченного освещения для воксельной игры, однако у меня...
Я пытаюсь нарисовать прозрачные текстуры в отложенном затенении. Это макет gBuffer:...
Я начал обновлять свой код, чтобы обеспечить многопроходный рендеринг.Я вполне уверен, что...
Я пишу отображение теней в отложенном затенении. Вот моя карта глубины для направленного света...
Я реализую направленное отображение теней в отложенном затенении. Сначала я рендерил карту глубины...
У меня есть вопрос об использовании нескольких теневых карт в отложенном затенении. Я реализовал...
Народ, Я изучал FBO, RTT и MRT, чтобы включить эту функцию в свое приложение, однако я столкнулся с...
Я пытаюсь преобразовать моего форвард-рендеринга в отложенный рендерер, но есть одна проблема,...
с отложенным затенением у вас есть несколько буферов для хранения информации, такой как глубина,...
Для исследовательской работы, посвященной теме отложенного рендеринга / затенения, я ищу...
(На самом деле это кросспост из gamedev , но я подумал, что вам, ребята и девушки, тоже могут...
Я знаю, что в сети есть несколько потоков об одной и той же проблеме, но я не получил помощи от них...
Я прочитал несколько учебных пособий ( Catalin Zima , TheCansin ) относительно отложенного...