Как визуализировать 2D-спрайты с отложенной штриховкой - PullRequest
0 голосов
/ 26 марта 2012

с отложенным затенением у вас есть несколько буферов для хранения информации, такой как глубина, нормаль и так далее.

На заключительном этапе вам просто нужно «объединить» их и обработать освещение, но как это сделать, когда вам нужно визуализировать 2D-спрайты для GUI?

Вам нужен запасной вариант для прямого рендеринга для этого? Или я должен использовать отдельный буфер для этого?

Кроме того, что мне нужно для реализации отложенного рендеринга на существующем форвард-рендерере? Заменяет ли он код или строит его так, что мне нужно только больше буферов и других шейдеров? (потому что мне все еще нужен рендер для мобильных устройств)

1 Ответ

1 голос
/ 26 марта 2012

Вы просто визуализируете свои 2D-элементы после того, как вы сделали затенение.

И нет, я не могу реально понять, как имеет смысл реализовать отложенный рендеринг "на существующем прямом рендерере", так как онипоступай так по-разному.

...