Вопросы с тегом xna - PullRequest

Вопросы с тегом xna

0 голосов
1 ответ

Спасибо, что нашли время проверить мою проблему. Я работаю над улучшением океана в моей первой...

Lamar / 09 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу поддерживать только следующие символы ascii в моем приложении для iOS / Android: <!--...

Hobbit7 / 08 октября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть Main, который создает объект, производный от Monocle.Engine (где выбрасывается...

epicusername / 07 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я получаю исключение, когда рисую символы, которые не поддерживаются в моем SpriteFont....

Hobbit7 / 07 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю 2D бесконечно, процедурно сгенерированный мир. Я загружаю и выгружаю куски с диска, когда...

propellerhat23 / 04 октября 2019
4 голосов
1 ответ

Как включить сглаживание с помощью MonoGame для DrawUserPrimitives? Я видел этот другой вопрос:...

Vinicius Jarina / 11 июля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти метод для реализации наклонных теней для моих спрайтов в моей игре. То есть я хочу,...

Lamar / 03 июля 2019
0 голосов
2 ответов

В animatedSprite.cs у меня есть: public void Draw(SpriteBatch spriteBatch, Vector2 location) { int...

Inum / 02 июля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытался реализовать динамическое затенение в моей игре, следуя этому руководству. Я успешно...

Lamar / 28 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Как мне сделать столкновение с плиткой с карты с моим игроком? Класс анимации: public class...

ThatGuy / 25 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я сейчас снимаю их в моногам. Мне удалось сделать постоянно зацикливающуюся анимацию с моим...

Guest1234 / 30 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я сделал сетевой шутер с изображением сверху вниз.Это довольно стандартно, пользователь перемещает...

0liveradam8 / 25 мая 2019
0 голосов
2 ответов

Итак, я написал свой первый шейдер HLSL для MonoGame и сумел каким-то образом подключить его к...

RoiEX / 22 мая 2019
0 голосов
1 ответ

В моем списке прокрутки не всегда одинаковое количество строк, и я хочу отключить прокрутку вниз,...

Homer_Simpson / 21 мая 2019
0 голосов
1 ответ

это довольно простой вопрос, но у меня довольно качественный спрайт. Однако, когда я загружаю его в...

kpaul / 30 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать Blender, чтобы сделать простую игральную карту с текстурой с обеих сторон...

luigivampa / 27 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Интересно, есть ли в XNA эквивалент Vector3Int Unity?Я не хочу использовать Vector3 для хранения...

SkillGG / 20 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я создал 3D-проект XNA 4.0 в сообществе VS 2015. У этого есть Скайбокс с моделью пули, которую я...

SSHK / 16 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Время загрузки моей игры в XNA безумно (до 1 минуты), а экран при загрузке до первого розыгрыша...

Christian Boman / 11 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Когда я запускаю этот код, он возвращает только 0, почему это так? var test = Math.Asin (3/4);

fatima limbada / 07 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь воспроизвести видео в одноигровом проекте.Я сделал все, что касается учебного пособия, и...

berkay berabi / 06 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую Code Analysis для очистки моего проекта.Я сталкивался с этим предупреждением. Код...

Branden / 05 апреля 2019
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь заставить повернутый Texture2D правильно вписаться / заполнить границы повернутого...

why / 02 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я портирую игру XNA на iOS, используя MonoGame и VisualStudio для Mac.В исходном исходном коде я...

j3d / 01 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Попытка преобразовать 3D-объект в «.xbl» для загрузки во внешнее приложение, однако не испытывает...

Christopher Colston / 28 марта 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...