Я пытаюсь сделать так, чтобы некоторые узлы SKShapeNode выглядели ближе к пользователю из далекой точки. Это то, что я до сих пор:
Что я делаю, так это масштабирую узлы формы с течением времени и применяю к ним «тупик». Проблема в том, что они не выглядят так, как будто они становятся ближе, потому что расстояние между каждой формой уменьшается. Как бы я пошел
об этом?
Редактировать: Я думаю, хороший способ подумать об этом, я пытаюсь сделать тот же эффект, что и бег в храме, когда монеты становятся ближе к пользователю, когда он бежит к ним.