У меня есть следующая серверная программа на Python, которая имитирует чат-комнату. Код принимает подключения от клиентов и для каждого из них запускает новый поток. Этот поток будет ждать сообщений от этого клиента. Сообщения могут быть L
, поэтому сервер ответит списком подключенных клиентов, ip:port msg
сервер отправит сообщение msg
клиенту ip:port
.
На стороне клиента будет 2 потока, один для получения сообщений с сервера, другой для отправки.
import socket
from threading import Thread
#from SocketServer import ThreadingMixIn
import signal
import sys
import errno
EXIT = False
address = []
address2 = []
# handler per il comando Ctrl+C
def sig_handler(signum, frame):
if (signum == 2):
print("Called SIGINT")
EXIT = True
signal.signal(signal.SIGINT, sig_handler) # setto l'handler per i segnali
# Multithreaded Python server : TCP Server Socket Thread Pool
class ClientThread(Thread):
def __init__(self,conn,ip,port):
Thread.__init__(self)
self.conn = conn
self.ip = ip
self.port = port
print ("[+] New server socket thread started for " + ip + ":" + str(port))
def run(self):
while True:
data = self.conn.recv(1024)
print ("Server received data:", data)
if (data=='L'):
#print "QUI",address2
tosend = ""
for i in address2:
tosend = tosend + "ip:"+str(i[0]) + "port:"+str(i[1])+"\n"
self.conn.send(tosend)
#mandare elenco client connessi
else:
#manda ip:port msg
st = data.split(" ")
msg = st[1:]
msg = ' '.join(msg)
print ("MSG 2 SEND: ",msg)
ipport = st[0].split(":")
ip = ipport[0]
port = ipport[1]
flag = False
print ("Address2:",address2)
print ("ip:",ip)
print ("port:",port)
for i in address2:
print (i[0],ip,type(i[0]),type(ip),i[1],type(i[1]),port,type(port))
if str(i[0])==str(ip) and str(i[1])==str(port):
i[2].send(msg)
self.conn.send("msg inviato")
flag = True
break
if flag == False:
self.conn.send("client non esistente")
if __name__ == '__main__':
# Multithreaded Python server : TCP Server Socket Program Stub
TCP_IP = '127.0.0.1'
TCP_PORT = 2004
TCP_PORTB = 2005
BUFFER_SIZE = 1024 # Usually 1024, but we need quick response
tcpServer = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpServer.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcpServer.bind((TCP_IP, TCP_PORT))
tcpServerB = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpServerB.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcpServerB.bind((TCP_IP, TCP_PORTB))
threads = []
tcpServer.listen(4)
tcpServerB.listen(4)
while True:
print("Multithreaded Python server : Waiting for connections from TCP clients...")
try:
(conn, (ip,port)) = tcpServer.accept()
except socket.error as e: #(code, msg):
if e.errno != errno.EINTR:
raise
else:
break
address.append((ip,port,conn))
(conn2, (ip2,port2)) = tcpServerB.accept()
address2.append((ip2,port2,conn2))
newthread = ClientThread(conn,ip,port)
newthread.start()
threads.append(newthread)
if EXIT==True:
break
print ("SERVER EXIT")
for t in threads:
t.join()
В коде есть обработчик сигнала для SIGINT
, чтобы сделать уборщик выхода (закрытие соединений, отправка сообщения клиенту (еще не реализовано) и т. Д.). Обработчик записывает глобальный флаг EXIT
для завершения бесконечных циклов.
- Код работает как в Python2, так и в Python3. Однако есть некоторые проблемы с сигналом
SIGINT
, генерируемым CTRL-C. Когда клиент не подключен, программа, запущенная с Python2, корректно завершает работу, а в Python3 - нет. Почему такая поведенческая разница?
- Учитывая, что программа запускается только на Python2, когда клиент подключается, и я нажимаю CTRL-C, основное время завершается, как будто сигнал всегда перехватывается основным потоком, и это прерывает системный вызов блокировки
accept
. Однако другие потоки этого не делают, я думаю, из-за блокировки системного вызова data = self.conn.recv(1024)
. В C я бы блокировал сигналы SIGINT
для одного потока, а затем вызвал бы pthread_cancel
из другого потока. Как выйти из всех потоков при генерации SIGINT
в Python?
Клиентская программа, которая на данный момент работает только на Python2 и сталкивается с той же проблемой:
# Python TCP Client A
import socket
from threading import Thread
class ClientThread(Thread):
def __init__(self,conn):
Thread.__init__(self)
self.conn = conn
def run(self):
while True:
data = self.conn.recv(1024)
print "Ricevuto msg:",data
host = socket.gethostname()
print "host:",host
port = 2004
portB = 2005
BUFFER_SIZE = 2000
tcpClientA = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpClientB = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpClientA.connect(('127.0.0.1', port))
tcpClientB.connect(('127.0.0.1', portB))
newthread = ClientThread(tcpClientB)
newthread.start()
while(True):
msg = raw_input("Inserisci comando: ")
tcpClientA.send (msg)
data = tcpClientA.recv(BUFFER_SIZE)
print "data received:",data
tcpClientA.close()