Я хочу реализовать Drake в моем проекте, но я нашел это практически невозможным.
Хотя есть тетради и курс, объясняющий теорию робототехники и то, как работает Дрейк,
http://underactuated.csail.mit.edu/underactuated.html?chapter=drake
https://www.edx.org/course/underactuated-robotics-mitx-6-832x-0
Но как я могу использовать коды в Drake в моем проекте. Например, я хочу смоделировать руку 6-Dof, используя V-rep и ROS, и хочу добавить управление силой к руке, используя "qp_inverse_dynamics" в Drake, нужно ли мне включать все файлы, которые используются "qp_inverse_dynamics", и построить систему сборки? Есть тонны файлов.
Я сделал четырехугольного робота с использованием управления положением и ПИД-регулятора, и у меня есть небольшой опыт использования решателя выпуклых квадратичных программ с открытым исходным кодом (osqp)。
И теперь, после сборки и тестирования drake с использованием bazel, что я могу сделать, чтобы использовать коды в drake в моем проекте? Или я должен просто написать свои собственные коды, используя метод в блокноте Underactuated Robotics?
Большое спасибо.