Я пытаюсь использовать Playsound () в C ++.
Я посмотрел на все, но я всегда получаю звук ошибки Windows по умолчанию.
PlaySound(TEXT("D:\\Pokemon Game Stuff\\Programming\\Tests\\city simulator\\Sound.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
winmm.lib был настроен в настройках компоновщика.
Полное местоположение и только имя файла было проверено.
Я использую Code :: Blocks и компилирую по стандартам C ++ 14.