У меня была эта проблема в Unity 2018 как в редакторе, так и при нажатии Play, в гарнитуре и редакторе Oculus:
Это похоже на то, что когда вы двигаетесь, есть "после" взгляда, где находился объект. У меня есть освещение в режиме реального времени при автоматическом расчете - как я могу остановить это / получить лучшее качество?