Использование WebGL, чтобы сделать скриншот и сохранить его как текстуру на компьютере. - PullRequest
0 голосов
/ 31 октября 2018

У меня настроена кнопка, и я знаю, что мне нужно использовать gl.readpixels, чтобы собрать ее вместе в буфере текстур, но я не уверен в фактическом синтаксисе для этого.

На данный момент все, что у меня есть, это очень простой и явно неправильный код:

document.getElementById("Button8").onclick=function(){

    gl.readPixels(100, 100, 100, 100, gl.RGBA, gl.unsignedbyte, buf);
};

Помощь приветствуется, спасибо!

...