Поворот спрайта на основе поворота телефона - PullRequest
0 голосов
/ 31 октября 2018

Я пытаюсь повернуть узел на основе вращения рулона телефона. Код ниже находится внутри функции обновления SpriteKit

 guard manager.isAccelerometerAvailable else {
        return
    }
    manager.startAccelerometerUpdates()
    manager.startAccelerometerUpdates(to: .main) { (data, error) in
        guard let data = data, error != nil else {
            return
        }
    }

    if manager.isDeviceMotionActive {
        manager.deviceMotionUpdateInterval = 0.01
        manager.startDeviceMotionUpdates(to: .main) {
            [weak self] (data, error) in

            guard let data = data, error != nil else {
                return
            }

            let rotation = atan2(data.userAcceleration.x,
                                 data.userAcceleration.y) - .pi
            self?.main.zRotation = CGFloat(rotation)
        }
    }

Я новичок в основном движении, и я не могу понять, что не так. Я перешел по другим ссылкам в стеке, связанным с этим, но нигде не получил. Спасибо!

...