Unity 2D A * Pathfinding: проблема положения Gameobject of Grids - PullRequest
0 голосов
/ 30 августа 2018

В моем проекте я использовал систему A * Pathfinding из учебника Себастьяна Лиги. Это выглядит так же , как это. Я сделал несколько небольших изменений. У меня проблема с одной вещью. У меня есть игровой объект с Grid-скриптом, который делит область на мелкие кусочки, и я хочу изменить положение этого игрового объекта (когда игрок ушел далеко), потому что у меня слишком большая карта, чтобы в нем содержались все сетки на старте. Но когда я это сделал, скрипт поиска пути не работает на новой позиции сетки только на старой. Я не знаю почему. Вы можете мне помочь?

1 Ответ

0 голосов
/ 02 сентября 2018

Неважно, я решаю это. Просто добавлен trasfrom.position к процентам X и процентам Y в функции NodeFromWorldPoint.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...