Структура GameObjects:
Character
--> Weapon
--> ShotPoint
Если я перемещу родителя (Character
), глобальная позиция (ShotPoint.transform.position
) дочернего элемента ShotPoint
изменится. Если я поверну ребенка Weapon
, глобальная позиция его ребенка не изменится.
Что не так? Спасибо
ОБНОВЛЕНИЕ: Я не могу удалить свой вопрос, но, как я объяснил в комментарии ниже, вопрос больше не имеет смысла,После выполнения теста со сценарием, непосредственно связанным с GameObject, я могу получить правильное глобальное позиционирование. Это означает, что проблема в другом месте, и я не могу дать дальнейшие объяснения (проект слишком сложен, чтобы опубликовать весь код).