Я не совсем понимаю, что здесь происходит не так, но я уверен, что проблема заключается в моих rendertextures / video player - у меня есть, возможно, 20 игровых объектов, которые являются iPhone, и мне нужны анимированные файлы .mov, которые я сделал для воспроизведения экраны.
Для этого я следовал инструкциям, чтобы подключить видеоплееры с текстурами рендеринга (сейчас их около 8), а затем подключить текстуру рендеринга к слоту эмиссии в материале:
И даже с 2 рендерингом текстурированных кубов игра невероятно запаздывает, вот статистика
Я пытался отключить глубину, но не знаю, что здесь не так - мои файлы фильмов находятся в диапазоне КБ. Как я могу воспроизводить видео без задержки?