Я использую новый упрощенный конвейер рендеринга Unity.
После создания материала с новым шейдером поверхности, созданным из выпадающего меню, я вижу только розовый цвет.
Нет никакой информации о создании шейдеров для LWRP. Похоже, что неосвещенные шейдеры поддерживаются без проблем, но как насчет поверхностных шейдеров?