У меня есть случай по линейной алгебре, и я не нашел решений для этого случая. Дополнительный у меня нет methematica фона. У меня есть три игрока. Я знаю скорость и положение каждого из них. Также у меня есть какой-то момент (еще один вектор). Я хочу посчитать, сколько времени потребуется, чтобы достичь этой точки у каждого из этих игроков. Может ли кто-нибудь помочь мне? Я прочитал: http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/
Но это не мой случай: (* 1004 *
Попробуйте это в 3 измерениях или сократите векторы для 2 измерений
player1position={1,2,7}; player1velocity=5; pointposition={2,4,5}; time=Norm[player1position-pointposition]/player1velocity