Вас смущает разница между векторами и скалярами.
Скорость по оси X является скаляром.
Скорость по оси Y также является скаляром.
Когда вы объединяете эти два числа в один математический объект, этот объект является вектором скорости. Думайте об этом как о 2-элементном массиве: [x, y]
Аналогично,
Тяга скалярная.
Угол скаляра.
Комбинация этих двух чисел представляет собой различный вид вектора скорости [тяга, угол].
Любая скорость, которая выражается в вашей системе [x, y], также может быть выражена в вашей системе [тяги, угла].
Возможно, вас путают с "базисными векторами". В вашей первой системе координат базисный вектор - это вектор длиной в одну единицу, который указывает вдоль оси x или y. Таким образом, [1, 0] будет базисным вектором, который является одной единицей вдоль оси x, а [0, 1] будет базисным вектором, который является одной единицей вдоль оси y. Что интересно в базисных векторах, так это то, что любой вектор может быть выражен как линейная комбинация базисных векторов.
Так что, если i = [1, 0] и j = [0, 1], тогда
(34,5 i + -4,45 j) - вектор,
(4,65 и + 23,3 Дж) - вектор,
и т.д.. (если вы не знакомы с векторным добавлением, просто гуглите, это просто)
Теперь вы можете подумать, что когда вы берете свое двумерное пространство и используете другую систему координат (например, полярные координаты, которые на самом деле являются вашими координатами тяги / угла), вы удаляетесь от базисных векторов, но на самом деле вы не. Итак, для вашей системы координат тяги и угла ваши базовые векторы:
i = 1 единица положительной тяги или радиус
и
j = 1 градус (или радиан) положительного угла
Любая возможная скорость по-прежнему является комбинацией i и j, ваших базисных векторов.