Я хотел бы узнать, есть ли у кого-нибудь предложения о том, как создать скрипт, который можно легко отредактировать для создания пользовательского узла Maya, просто добавив несколько произвольных значений любого типа.
По сути, я хотел бы иметь возможность указывать тип атрибута (тип строки, тип с плавающей запятой, т. Д.) И иметь возможность заполнять значения для этих типов и иметь возможность легко создавать собственный узел в сценарии.
Рад услышать любые предложения.