Я собираюсь предположить, что вы не запускаете функцию, чтобы вы могли избавиться от этого. Вы также собираетесь удалить .Died
, так как он срабатывает, даже когда он не мертв. Поэтому лучше всего было бы также добавить в сценарий функцию типа debounce. Вот модифицированная версия:
game.StarterGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = false
if game.Workspace.Mages_Boss.Humanoid.Health == 0 then
game.StarterGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = true
else
game.StarterGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = false
end
Кроме того, вам нужно было бы поместить графический интерфейс в StarterGui (расположен в game.Players.LocalPlayer.StarterGui
), чтобы публично не работать с этим скриптом.