Я сейчас работаю над игрой Roblox для школьного задания, поэтому я делаю базовую c игру про магнатов с функцией, которая работает следующим образом:
game.Workspace.Gate.Touched:Connect(function()
game.Workspace.Path.Transparency = 0
game.Workspace.Path.CanCollide = true
game.Workspace.Fence.Transparency = 0
game.Workspace.Fence.CanCollide = true
end
Но мне было интересно если есть способ сделать эту функцию более практичной в долгосрочной перспективе, чтобы сделать ее чем-то вроде:
game.Workspace.Gate.Touched:Connect(function({{myVar}})
game.Workspace.{{myVar}}.Transparency = 0
game.Workspace.{{myVar}}.CanCollide = true
end
Я, честно говоря, только начал Lua сегодня, но взял его очень быстро, но я думаю, что есть много чего я пропустил. Заранее спасибо.