Я новичок в разработке игр. Я хочу сделать так, чтобы при входе игрока в триггер игра завершалась, поэтому движение игрока и вращение камеры прекращаются. Это мой код, я могу остановить движение игрока, но вращение камеры не остановится, я все еще могу вращаться, так что помогите мне!
public GameObject canvas;
public Transform Camera;
void Start()
{
canvas.gameObject.SetActive(false);
}
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
canvas.gameObject.SetActive(true);
Time.timeScale = 0;
Camera.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
}