Я получил iTween из магазина активов в Unity 2018.
Между включенным образцом кода и образцами сцен контента, где объект куба перемещается влево и вправо.
И это работало нормально.
Я сделал новый проект, сделал объект куба с такой же структурой, как и в примере, прикрепил пример кода.
Вот этот код.
move.cs
enter code here
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveSample: MonoBehaviour
{
void Start () {
iTween.MoveBy (gameObject, iTween.Hash ("x", 2, "easeType",
"easeInOutExpo", "loopType", "pingPong", "delay", .1));
}
}
И имя объекта, и код совпадают с примером проекта. По какой-то причине эта реализация не сработала, и объект не двигался влево и вправо.
Требуется ли что-то для этого не только в коде, но и в настройках сцены и камеры?
В руководстве, особенно вызовы iTween, записываются не так, как требуется, и настраивать не было необходимости.
Это проблема, уникальная для Unity 2018?
Пожалуйста, помогите мне.